Оптимизация DEF / USE Group -отвечает за группировку объектов -------------------- DEF tower Group { children [ объекты ] } Transform { transtation 1 1 1 children USE tower } ------------------------- Текстурирование объекта у нода Appearance есть поле texture а у поля texture есть узел(нод) ImageTexture appearance Appearance { texture ImageTexture { url "block.gif"} } ------------------------- Background (узел, нод) Background { groundColor 0 0.431 0 }